Pembimbingan Penggunaan Gadget Secara Sehat pada Peserta Didik di Sekolah Menengah Atas PGRI 4 Padang
##plugins.themes.academic_pro.article.main##
Abstract
Gadget sudah menjadi kebutuhan dasar manusia modern saat ini yakni saat di mana pertukaran informasi sangat cepat sehingga manusia membutuhkan alat yang bisa menjawab kebutuhannya tersebut. Namun, kurangnya kesadaran akan penggunaan gadget yang sehat menyebabkan tidak dapat dihindarinya dampak negatif dari gadget. Begitu pula halnya dengan peserta didik yang berada di Sekolah Menengah Atas PGRI 4 Padang. Tujuan pelaksanaan kegiatan ini yaitu untuk memberikan pemahaman kepada peserta didik agar tidak hanya mengetahui kecanggihan teknologi pada gadget saja, namun juga memahami adanya dampak dari penggunaan gadget yang berlebihan dapat mengganggu konsentrasi belajar peserta didik. Metode pembimbingan ini dengan menggunkan PAR (Participary Action Research) yaitu pendekatan yang prosesnya bertujuan untuk pembelajaran dalam mengatasi masalah dan pemenuhan kebutuhan praktis masyarakat, serta produksi ilmu pengetahuan. Dengan tahapan awal pendampingan ini yaitu mengidentifikasi masalah dengan observasi. Kemudian mempersiapkan hal-hal yang berkaitan dengan materi yang akan disampaikan. Tahapan akhirnya yaitu dengan memberikan sesi tanya jawab untuk melihat pemahaman peserta didik mengenai gadget. Tahapan tersebut tidak berhenti pada tahap tindakan/aksi, namun berlanjut ketahap evaluasi yang kemudian nantinya akan kembali ke refleksi, perencanaan program lanjutan dan pelaksanaan program hingga terjadi perubahan sosial sebagai tujuan Bersama. Adapun hasil dari pembimbingan ini adalah pertama, meningkatkan pengetahuan ataupun pemahaman peserta didik di Sekolah Menengah Atas PGRI 4 Padang tentang norma - norma dan dampak yang ditimbulkan dalam menggunakan gadget, sehingga peserta didik lebih bijaksana di dalam menggunakan gadget. Kedua, kegiatan pengabdian ini diharapkan dapat menjadi salah satu upaya pendampingan penggunaan internet sehat di lingkungan sekolah menengah atas atau yang setara
##plugins.themes.academic_pro.article.details##

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
References
- Lubis NS, Nasution MIP. Perkembangan Teknologi Informasi Dan Dampaknya Pada Masyarakat. Kohesi J Sains Dan Teknol. 2023;1(12):41–50.
- Putri M, Lestari RD, Matondang S, Sunardi N. Pengaruh Teknologi Terhadap Perkembangan Islam di Era Remaja Milenial. J Inform Dan Teknol Pendidik. 2022;2(2):49–55.
- Azkia SN. 7 Formula Baru Mengatasi Kecanduan Gadget Pada Anak. Jawa Timur: Detak Pustaka; 2022.
- Nurmawati. Sehat itu indah. Jakarta Pusat: PT Metaforma Thadan; 2021.
- Gunawan R, Aulia S, Supeno H, Wijanarko A, Uwiringiyimana JP, Mahayana D. Adiksi Media Sosial dan Gadget bagi Pengguna Internet di Indonesia. TECHNO-SOCIO Ekon. 2021 Apr 30;14(1):1–14.
- Lubis SPW, Muzanna SR, Yulinar Y, Samsuar S, Zaki A, Fitriani F, et al. EDUKASI DAMPAK PENGGUNAAN GADGET BAGI ANAK-ANAK GAMPONG LAMBUNOT KABUPATEN ACEH BESAR. SELAPARANG J Pengabdi Masy Berkemajuan. 2022 Sep 23;6(3):1540.
- Pudyastuti RR, Kariyadi. Penggunaan Gadget bagi Anak. NTB: Pusat Pengembangan Pendidikan dan Penelitian Indonesia; 2021.
- Michael W. Menggenggam Gadget dengan Bijak: Memahami Bahaya Media Sosial bagi Anak-anak dan Cara Melindungi Mereka. Yogyakarta: Cahaya Harapan; 2024.
- Afandi A, Laily N, Wahyudi N, Umam, MH, Kambau RA. Metodologi Pengabdian Masyarakat. Direktorat Pendidikan Tinggi Keagamaan Islam Direktorat Jenderal Pendidikan Islam Kementerian Agama RI; 2022.
- Noviana I. Participatory action research: peningkatan kesadaran masyarakat untuk menjadikan lingkungan yang bebas narkoba (Studi Kasus Di Kompleks Permata, Jakarta Barat) [Internet]. Social Welfare Research and Development Agency, Indonesian Ministry of …; 2010 [cited 2024 Oct 4]. Available from: https://garuda.kemdikbud.go.id/documents/detail/1607709
- Putri SSE, Syarli ZA, Aswad H, Sukri SA. PELATIHAN PENYUSUNAN PELAPORAN KEUANGAN JASA KESEHATAN DAN UMKM. BERNAS J Pengabdi Kpd Masy. 2023;Vol. 4.
- Syifa L, Setianingsih ES, Sulianto J. Dampak Penggunaan Gadget terhadap Perkembangan Psikologi pada Anak Sekolah Dasar. J Ilm Sekol Dasar [Internet]. 2019 [cited 2024 Oct 10];3(4). Available from: https://garuda.kemdikbud.go.id/documents/detail/2792848
- Basri B. Penggunaan Alat Bantu Pembelajaran untuk Meningkatkan Gerak Dasar Lompat Tinggi Gaya Straddle pada Siswa Kelas VI Sekolah Dasar [Internet] [PhD Thesis]. State University of Malang; 2019 [cited 2024 Oct 11]. Available from: https://www.neliti.com/publications/488775/penggunaan-alat-bantu-pembelajaran-untuk-meningkatkan-gerak-dasar-lompat-tinggi
- Rosiyanti H, Muthmainnah RN. Penggunaan Gadget sebagai sumber belajar mempengaruhi hasil belajar pada mata kuliah matematika dasar. Fibonacci J Pendidik Mat Dan Mat. 2018;4(1):25–36.
- Widya R. Dampak Negatif Kecanduan Gadget terhadap perilaku anak usia dini dan penanganannya di PAUD Ummul Habibah. J Abdi Ilmu. 2020;13(1):29–34.
- Kurniawati D. Pengaruh penggunaan gadget terhadap prestasi siswa. Edukatif J Ilmu Pendidik. 2020;2(1):78–84.
- Hertinjung WS, Septianingrum ARD, Putri YPS. Peningkatan kompetensi orang tua dalam mendampingi anak dalam mengakses gadget. War Lpm. 2021;24(2):187–95.
- Khairunisa N, Kustati M, Gusmirawati G. Pendampingan Penggunaan Teknologi Secara Bijak Kepada Anak Sekolah Dasar di Pesisir. J Pemberdaya Masy. 2023;2(2):68–79.
- Aviva L, Muhammad DH, Halili HR. Upaya Guru PAI dalam Mengatasi Dampak Negatif Kecanduan Gadget Terhadap Siswa SMP Islam Hikmatul Hasanah Kecamatan Tegalsiwalan. J Pendidik Dan Konseling JPDK. 2022;4(1):478–89.